鉄巨兵ダイダルモス
種族 | 弱点属性 |
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マシン系 |
鉄巨兵ダイダルモスがやってくる攻撃
ダイダルパンチ | 前方帯状に約1100ダメージ+ふっとび |
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ダイダルハウリング | 前方広範囲にダメージ(たぶん割合でHPの85%くらい)+呪い |
ダイダルクラッシュ | 円の内側半分に約950の土属性ダメージ2回 |
大鉄塊 | 3か所の床に黄色く円が現れてそこにいると約1100の土ダメージ |
グングニル | 前方に範囲攻撃、約1500の光属性ダメージ×2回 |
巨兵の審判 | 全体的に約1900の光属性ダメージ 安全地帯は各パーティの後ろの方少し |
獄炎の怒り | 各パーティ1人を対象とその周囲に約700の炎ダメージ |
砂嵐 | 円の外側半分に9999の土属性ダメージ |
領域浸食 | 黒いダメージ床がどこかのパーティーの後方に出現する。 床に触れると割合でHPの60%のダメージ |
※領域浸食のあと基本ローテーションがあるようですが必ずこの通りになるとは限りません。
『領域浸食→砂嵐→ダイダルパンチ→大鉄塊→グングニル』
欲しい耐性
あると有利な耐性 | 関係する敵の攻撃 |
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◎呪いガード [体上、盾、指輪] | ダイダルハウリング |
〇土ダメージ減 [体上、盾] | ダイダルクラッシュ 大鉄塊 砂嵐 |
〇光ダメージ減 [体上、盾、炎光の勾玉] | グングニル 巨兵の審判 |
〇炎ダメージ減 [体上、盾、炎光の勾玉] | 獄炎の怒り |
源世碑石
戦闘中に源世碑石が出現します、これに攻撃して倒すことで以下から1つ有利な効果が得られます。 ・全員に与ダメージアップの効果 ・全員にダメージ無効の効果 ・敵全員にスタンの効果 |
戦い方など
当たると即死級の技が多い敵です。また属性攻撃が『土』と『光』が多くてこちらの対処が他のボスに比べるとやりずらいです。
なので敵の攻撃に当たらないように吹き出しや床の色をよく見て避けることが大事になります。
※詳しいことはもう少しやりこんだら書きますね。