じげんりゅう
じげんりゅうがやってくる攻撃
通常攻撃 | 対象とその周りに約500土属性のダメージ |
---|---|
バミューダホール | 黒い円を設置して少し経つと約2000のダメージ |
ギラグレイド | 敵の前方に約800の炎属性の魔法 |
かがやくいき | 敵の前方広範囲に約650の氷属性のブレス |
暗黒星雲 | 円の内側半分に約600の闇ダメージ2回 |
真空断層 | 円の外側半分に9999の風ダメージ |
獄炎の怒り | 各パーティ1人を対象とその周囲に約600の炎ダメージ |
なかまをよぶ | 下の仲間を呼びます |
仲間呼びで出てくるモンスター
テルドミール |
HP12000くらい 地竜裂き いかずち(マヒ) ひかりのブレス |
---|---|
プラドドラゴン |
HP7000くらい はげしいおたけび しゃくねつ テールアタック |
竜の先兵 |
HP4000くらい ジャンプ斬り やいばくだき しんくう斬り いなずま斬り |
じげんばくだん岩 | じげんりゅうのHPが残り1/3くらいで出てくる。 3ターン後に爆発して大ダメージとスタン効果を食らう |
源世碑石
戦闘中に源世碑石が出現します、これに攻撃して倒すことで以下から1つ有利な効果が得られます。 ・全員に与ダメージアップの効果 ・全員にダメージ無効の効果 ・敵全員にスタンの効果 |
欲しい耐性
・闇ダメージ減50%くらい
・呪文ダメージ減(できるだけ)
・炎ダメージ減(できるだけ)
・マヒガード(あれば)
今回の最も付けておきたい耐性は闇ダメージ減です。50%減ほどあれば『暗黒星雲』で落ちることは無くなります。
『ギラグレイド』もそこそこ痛いのでからだ上に呪文ダメージ減か炎ダメージ減が少しでもついていると安心できます。
マヒガードは仲間で出てくるテルドミールの『いかずち』用で、あるとより安心といったところでしょうか。
闇ダメージ減を付ける方法は
・氷闇の月飾り…26%減
・宝珠…6%減
・ダークタルト☆2…14%減
全部足して46%減です。
あと光の宝珠の『ダークフォースの護り』を上げておくと魔戦がいたとき闇耐性が上がります。
戦い方
難しいことは考えず魔剣士で行きましょう。アタッカーとして高火力で活躍できると思います。
立ち位置は鳥と同じで円の内側で攻撃すればOKです。
ただ今回は仲間を呼んできて、そのモンスターを無視すると回復役の人がやられてしまうので後ろも気にしながら
呼ばれた敵は必ず倒すようにしてください。
あと気を付けたいのが『バミューダホール』です。
一瞬やばそうな黒い円が設置され、消えたかと思ったら少しして、その上にいると即死級のダメージを食らってしまいます。
黒い円出たらそこからは離れるようにしてください、時間的な余裕はあります。
じげんりゅうのHPが残り40%くらいになると『じげんばくだん岩』が1匹出てきます。
3ターン以内に倒さないと爆発して壊滅してしまうみたいなのですが、みんな無視してじげんりゅうに最後のラッシュをして倒してしまいます。
なので無視でいいみたいです。
※私は『じげんばくだん岩』が爆発したのを一度も見れていませんのでどうなるのかよくわかっていません。爆発する前にいつも戦闘が終わってしまいます。
ただ注意点としては『じげんばくだん岩』は無視だけど他の呼ばれた敵は倒しましょう。
前回の『源世鳥アルマナ』より弱いと感じるかと思います。平均して討伐タイムも前回より早いです。 慣れてきたら色んな職で挑戦するのも良さそうですね。