源世鳥アルマナ
源世鳥アルマナがやってくる攻撃
こうげき | 約500の炎ダメージ |
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疾風撃 | ほぼ全域に約500の風ダメージ |
烈風乱撃 | 円の内側半分に約900の風ダメージ2回 |
時空の怒り | 3個の予兆円が出現してそこに約3000のダメージ |
地神の怒り | 各パーティ1人を対象とその周囲に約700の土ダメージ |
獄炎の怒り | 各パーティ1人を対象とその周囲に約600の炎ダメージ |
マグマ噴出 | 3か所に円形のマグマが出現してそこに乗るとダメージ約500 |
毒霧のさえずり | 敵の前方広範囲に約600のダメージ(追加で毒と幻惑) |
ダークトルネード | 円の外側半分に9999の闇ダメージ |
急降下 | 敵の前方の直線に約1100のダメージ(追加で転び) |
告死鳥の羽ばたき | 240°位の超広範囲に約1500のダメージ2回 |
源世碑石について
戦闘中に源世碑石が出現します、これに攻撃して倒すことで以下から1つ有利な効果が得られます。 ・全員に与ダメージアップの効果 ・全員にダメージ無効の効果 ・敵全員にスタンの効果 |
欲しい耐性
・毒ガード100%
・幻惑ガード100%
・転びガード100%
・風ダメージ減60%以上
毒と幻惑はアタマ装備とからだ下装備に付いているのを用意してください。
気持ちよくバトルを楽しみたいなら風ダメージ減が欲しいです。
・からだ上…14%
・宝珠…6%
・風雷のいんろう…26%(伝承で+3%)
・ストームタルト☆3…19%
全部合わせると68%減になります。
これだけあれば当たりやすい風ダメージの攻撃で死ぬことは無くなります。
からだ上の14%が買うと高額なのでゼルメアで何とか引きたいところです。
あと光の宝珠の『ストームフォースの護り』を上げておくと魔戦がいたとき風耐性が上がります。
戦い方
難しいことを考えたくない方はバトマスか魔剣士で行ってひたすら攻撃して削り役に徹するのが良いと思います。
一番内側にいれば即死ダメージの『ダークトルネード』は気にしなくてよく、
風ダメージ減を上のように積んでいたら『疾風撃』と『烈風乱撃』はそのまま受けて大丈夫です。
バトマスなら両手剣で天下無双、魔剣士なら鎌で暗黒連撃を基本にして好きなように高ダメージが与えられる攻撃をしてください。
そしてバトマスならミラクルブースト、魔剣士ならハデスの宴で自分でHP回復もするようにするとなお良いです。
※源世鳥アルマナは雷以外は耐性を持っているらしく闇攻撃も0.8倍になるようですが、そんなこと気にせず魔剣士は高火力が出ます。
気を付けたい敵の攻撃は3つで『時空の怒り』が来たら予兆の範囲が出るのでそこから離れる。
『急降下』が来たら敵の正面から横に逃げる。
『告死鳥の羽ばたき』が来たら床が光っていない安全地帯まで走って逃げるです。
覚えておくとすごく役に立つのが『急降下』の次は必ず『告死鳥の羽ばたき』をやってきます。
『急降下』のあと少し手を止めて逃げる準備をしましょう。
※この3つは気にしていればよけることが可能な攻撃なので、なるべく気にしておいてくださいね。
そのほかで『地神の怒り』と『獄炎の怒り』は各パーティに1人が対象になって避けられない攻撃です。
出来れば対象者から離れるか、自分が対象になったら人がいない方に離れるかしてください。
でもまあゴチャゴチャしているし当たっても仕方ないと思います。
自分のパーティからあまり離れず、だからと言ってくっつきすぎもよくないので、ここでも程よいソーシャルディスタンスが求められるようです。
あとは流れで…敵はそれほど強くないので初めての12人バトルのワチャワチャ感を楽しみましょう。